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キャパポキャンペーンの募集内容を見て思うこと


個人的には、ドー門のカニだろうとなんだろうと、
別にMB編成に拘る必要はないと思うんですが。
募集はだいたいMB役含みのMB戦術系っていう。

いやまぁMBの方が手ごろで早いのは確かなんですけども。
そもそもメインの人は上げきってるだろうし、鯖によっては人もいないし。
もっと柔軟に、フェイスありの編成でもいいと思って行くくらいがちょうどいいと思うんです。
ぶっちゃけ、装備揃ってない人入れるくらいなら、シャントット2にMB任せる方が強いんですよ?
シャントット2のMB+多段連携の連携ダメで倒すのもそれなりに早いですよ、、?(;´ρ`)
(近接物理系をほぼソロでマスターまで持っていった人の感想

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テーマ : FINALFANTASY XI
ジャンル : オンラインゲーム

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MB役もそうなんですが、より深刻なのはどの構成でも必要になる支援役の枯渇ですよね・・・
支援系のフェイスは特に粗が目立つ思考ルーチンですし、風水に至ってはユニティリーダーのシルヴィのみ。ソロで稼ぐにしても装備が相当整ってなきゃ時給は一桁とかそういう世界ですし、もう常時キャパポキャンペーンでもいいんじゃないかとか考えちゃいますね

Re: タイトルなし

> MB役もそうなんですが、より深刻なのはどの構成でも必要になる支援役の枯渇ですよね・・・
> 支援系のフェイスは特に粗が目立つ思考ルーチンですし、風水に至ってはユニティリーダーのシルヴィのみ。ソロで稼ぐにしても装備が相当整ってなきゃ時給は一桁とかそういう世界ですし、もう常時キャパポキャンペーンでもいいんじゃないかとか考えちゃいますね

コメントありがとうございます。
フェイスの思考ルーチンに粗が目立つ、というのはその通りだと思います。
ただまぁ、常時キャパポキャンペーンだと、やることなくなったという塩梅で止める人も増えそうなので、
開発・運営としてはやる気はないだろうなぁとも思います。延命という意味で。

それならそうで、ジョブ調整よりも、
まずはフェイス調整とかUI調整とかをしてほしいと思うところですが。
なかなか難しいですね(;´ρ`)


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どらぽんず

Author:どらぽんず
基本的に遊びに時間を使ってしまう駄目人間(´・ω・`)
面と向かって言われると凹むんですけどm

現在進行形でやってることをメインに、てけとーに記事を書いています。

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