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開発に是非やってほしいこと (愚痴っぽい話)


個人的には、しょぼい or 毒にしかならないジョブ調整をするくらいなら、
フェイスの調整をしてほしいんですけどね(´・ω・`)
※吐き出し先がないので書いてみた記事です。いつも通りたいした内容はありませn



特にやって欲しいと思っている調整は、フェイスが使用するWSについて、
対象が敵となるものの使用 ON/OFF切替機能の実装です。
理由は単純で、邪魔にしかなっていない場面が非常に多いからです。
ソロでやってると連携(+MB)ってのはかなり重要なダメージソースになるわけですが、
勝手に割り込み or 〆を狙ってくるフェイスは正直邪魔にしかなってないっていう(;´ρ`)

せめて、過去のコンテンツであるフェローにだって存在した、
範囲WSをオフにできる機能があるだけでも随分違うんですが。
今の開発じゃ無理かなぁ、、、


・WSを使わずにヘイトを稼ぐ盾
 →学MB狙いとかでくっそ邪魔になるやつなので要らない。自己強化は自由にどうぞ。
・攻撃&WSをしない支援
 →ただの邪魔にしかなってないものが多い、、
   最低限ヘイストを維持してくれればいいし、最悪特定の強化のみしかしないでもいい。
   使い分けるから、、
・うろちょろせずに適切な距離を維持する回復役
 →なんでわざわざ範囲攻撃に巻き込まれる位置に走ってくるの馬鹿なの、、
   あと複数人睡眠時の起こし方が、呼び出し主優先 or タゲ持ち&支援優先
   って感じに区別つけてくれるやつはいないものk

この辺が居てくれれば、いろいろと捗るし、楽になりそうなんですが。
あくまで私個人の感覚から判断したものですし、
現状ではあるもの使うしかないので使うんですけどね('Д')

ただ、そんな自分の考えたパーフェクトフェイスが欲しいと思う私にとっても、
コーネリアさんは求めていた性能と状態を実装していた、
唯一の、パーフェクトなフェイスだったと思っています。
要は、ヘイスト+15%のスフィア持ってるくらいでいいから、
コーネリアさん復活しないもんですかねぇ(´・ω・`) ってお話でしt

まぁとりあえず書きたいことを書き出せてすっきりしたので。
相変わらずまとまった文章にはなっていませんけれど、今回は以上!



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テーマ : FINALFANTASY XI
ジャンル : オンラインゲーム

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フェイスを強化したら、PTを組まなくなる可能性があるからかもしれませんね。
難しい課題ですが、野良PTでガンガンエンドコンテンツに行けたら良いなーと個人的には思います。

Re: タイトルなし

> フェイスを強化したら、PTを組まなくなる可能性があるからかもしれませんね。
> 難しい課題ですが、野良PTでガンガンエンドコンテンツに行けたら良いなーと個人的には思います。

コメントありがとうございます。
フェイスを強化したらPTを組まなくなるからしない、というのは確かにそうかもしれません。
もっとも、私の欲しい機能が強化と呼べるものかは微妙なところかなと、個人的には思いますけれど。

また、野良PTでエンドコンテンツがいけるといいなーという意見には、同意します。
それが可能ということは、それだけヴァナに活気がある状況だということを示していると思われるので、
そうなればいいなとは私も思います。
ただ、今のアンバスですら、
RMEなんてなくてもクリアできるように設計されているから縛るのはおかしいとか、
いやいや今だからこそRME持ってない人は信用できないとか、
効率と勝率と、主催側や参加者側の意識差が大きく溝を作っているので難しいかもしれません。
長文失礼しました(;´ρ`)



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どらぽんず

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基本的に遊びに時間を使ってしまう駄目人間(´・ω・`)
面と向かって言われると凹むんですけどm

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