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水の試練 とてむず モ/剣 ソロ(フェイス有)


サポ戦だと開幕の事故率高すぎてちょっとアレなので、
安全性を重視したサポ剣でもいってみました(´・ω・`)
※2019/1/31:ちょっとだけ内容追記&編集
※2019/7/7 : 内容を再度編集


サポ戦でも勝てるときは勝てるんですが、
開幕に普通に被弾>ウォタジャとかもらうと普通に死ぬという
事故が多すぎてちょっとあれな気分になってきたので(;´ρ`)

サポ剣で安全に安全に回して、勝率が高そうな感じがわかったので、
詳細を残しておこうと思います。以下詳細。




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[ジョブ] モ/剣 (初討伐時:G500程度)
[フェイス] クルタダ、キングオブハーツ、ウルミア、ミリ、クピピ
[備考みたいなやつ]
・武器はカランビット
・胴はBK+1使用
・通常時被ダメカット-21%、WS時被ダメカット-6%くらい

[戦闘の流れとか]
1)フェイス呼び出し > マントラ /スルポールx2使用 > 移動
2)インピタス/絶対カウンター/ヴァレション使用 > フラッシュ使用で戦闘開始
3)赤線or魔法に気孔弾 > WSの順番で当てる
  ※うっかり弾で弱点つけなかった場合は剣アビのランジorスワイプで青弱点を狙う。
  ※魔法弱点がつけなかった場合は、フラッシュのリキャ空けたら再度狙う感じで。
    弱点待ちでTP貯まってるときは空鳴拳とかのほうがダメージ出るかもしれません。

4)青黄弱点がつけたら、猫足立ち使用 > アスケーとビクスマで3連光を狙って倒す!ヽ(`Д´)ノ
 ※カランビット + インピタス中であれば基本的に3連は余裕で繋がる、はず。
   ほか武器はよく【わかりません。】

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バーサクがないため、当然のようにWSダメージが出ませんけれど。
うまーく回れば、サポ剣でも3分切るくらいは狙える感じなので、
タイムにこだわらなければサポ剣の方が安定して勝てるんじゃないかなぁとは思います。

なんにしても、格闘による連携のつながりにくさは異常(;´ρ`)
どうしたらうまく3連携組めるんだろうなぁ、と装備を色々と模索していますが、
なかなかうまく繋がってくれませんね(´;ω;`) かなしい

⇒カランビットにしたら余裕で繋がるようになりましt

まぁとりあえずは、モンクでも割と安定して勝てる方向が見えてきたということで。
ぼちぼちモンクで周回を続けていこうかなーと思いますヽ(´ー`)ノ
ついでに手持ちのほかジョブも、討伐狙ってみたいナーとも思っていますが。
それはそれ。そのうちやろうと思います(ノ∀`)
ということで。書くことも尽きたので今回は以上!

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テーマ : FINALFANTASY XI
ジャンル : オンラインゲーム

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