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ジョブポ稼ぎ 踊 ソロ ドーの門


ジョブポキャンペーンに便乗して稼いでみることに(´・ω・`)
でも安定させるまでめっちゃ試行錯誤してつらかtt





剣を稼ぎ終わった後でも期間は残っている、ということで。
以前上げてから放置気味だった踊り子の強化を始めることにしましたヽ(´ー`)ノ

ただまぁ、アビ知識がなかったり装備セットがなかったりせいで。
うまい具合に狩る流れを作れずに、試行錯誤しまくるハメになってしまいましたけどね!
めちゃストレスフルでしt

そんなわけで。
ようやっと、個人的なレベルではありますが、
ストレス少なく狩れそうな感じになってきたので。
備忘録も兼ねて記録を残しておこうと思います。以下詳細。





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[ジョブ] 踊/戦 (G420程度)
[フェイス] コルモル、ヨアヒム、ウルミア、ヨラン、シャントット2

[場所] ドーの門
[敵] Apex Bats
   ※カニ魚も狩れますが、効率がめちゃくちゃ落ちます。
     当社比(体感)で言えば1.5~2倍くらい、コウモリの方が稼げます。
   ※勘違いしがち/されがちですが、
     コウモリに効かないのは闇属性魔法攻撃(レデンとか)であって、
     闇連携で発生する連携ダメは普通に通ります。
     なので気にせず闇連携ぶっぱでokでs (物理〆に限る)


[戦闘の流れ]
 1)フェイス呼び出し > 敵を釣る
   ※釣りは挑発で十分回ります。
   ※サポ戦の場合、バーサクを使うかどうかはお好みで。被弾がきついでs

 2)ステップ/サンバ等アビを維持しつつ、連携を作って倒す!ヽ(`Д´)ノ
  ※ざっくりとした流れは以下の通り。
    a) プレスト+ボックスステップを入れる
    b) 剣の舞/ヘイストサンバの残り時間を確認する
     →切れそうなら更新を優先
    c) 連携開始
     →基本:エクゼンorシャーク > ルドラ > エヴィ > ルドラ (湾曲>闇>闇)
       BフラorCフラを挟めるのは2段目ルドラくらいかなとおもいまs
     →シャントット2の割り込み時は、発生連携を見て使用WS切替
       ⇒核熱:エヴィで重力、分解:ルドラで湾曲、湾曲:エヴィで闇、闇:ルドラで闇


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踊り子も弱いジョブではないのですが、
連携ダメージに頼って倒す関係上、フェイスによる割り込みが致命的になっているため、
ソロだと安定させるために色々と工夫が必要かなーという感じでした。

また、ソロ連携の場合は後段になるほどアビを挟む余地がなくなるため、
そのあたりも相性が悪いと思わされる要因のひとつだと思います。
BフラやCフラで〆られればダメージがでかくて楽しいのですが、
アビを使用する猶予を作るのがなかなか難しいのです(;´ρ`) 割り込みもあるs

とは言え、だいぶ回数と時間を重ねて安定してきたので。
残りのジョブポキャンペーン期間も、ぼちぼちドー門に篭っていこうと思います。
でも二度とカニ魚はやらない(´;ω;`) つらすぎわろt
というところで、書くことも尽きたので今回は以上!

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テーマ : FINALFANTASY XI
ジャンル : オンラインゲーム

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dorapons

Author:dorapons
基本的に遊びに時間を使ってしまう駄目人間(´・ω・`)
面と向かって言われると凹むんですけどm

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2017/7/24現在はFF11がメインかも。

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